Criza noastra online de identitate

Retele sociale, realitate virtuala si de ce este timpul sa ne confruntam cu noi insine

Intr-o noapte de ianuarie in VRChat, s-a intamplat ceva ciudat. Deodata, un robot avatar rosu si negru a cazut la pamant si a inceput sa convulsie. dame de companie caracal In timp ce VRChat este descris ca o lume virtuala de intalnire in chat, merita sa ne amintim ca toate personajele sale sunt foarte reale. Ingrijorat, un Pokemon, un spiridus si un schelet – printre alti avatari – si-au incetat activitatea pentru a examina ce se intampla. dame de companie sex Robotul nu s-a oprit, fara sa raspunda ingrijorarii celorlalti jucatori. Evidentiat pe deplin datorita echipamentului lor de urmarire a miscarii, robotul si controlerul acestuia aveau o criza. dame de companie slatina olt Fara nume, fara locatie si fara context pentru ceea ce se intampla, spectatorii din aceasta realitate virtuala priveau neputinciosi. Totusi, in mod fascinant, in ciuda reputatiei pe care VRChat a primit-o la acea vreme pentru comportamentul secundar, spectatorii de aici stiau cu totii ca in spatele acestui avatar robot era o persoana reala. escorte verificate

Pe masura ce 2018 incepe sa se desfasoare, nu numai ca ne confruntam cu aceleasi intrebari fara raspuns in ceea ce priveste identitatea online, dar acum ne confruntam cu un nou set de provocari – cele referitoare la identitatea in realitatile virtuale sociale . Odata cu o crestere rapida a popularitatii pentru VRChat, o noua inchiriere de directoare la Spaces VR in curs de dezvoltare a Facebook, in curs de testare beta pentru proiectul Sansar Second Life VR al Linden Lab si anticiparea adaptarii lui Steven Spielberg a aventurii VR Ready Player One , VR social este increzator pentru introducerea sa in mainstream in acest an. escorte cluk

Pe masura ce intreprinderile VR sociale cresc in 2018, apare o oportunitate, una de a revedea conversatia aparent prezentata cu privire la modul in care abordam identitatea online. Totusi, in mod ingrijorator, exista un profund dezacord cu privire la modul de abordare fundamentala a acestei piese, fara o discutie activa proportionala. curve nr de telefon Astazi se dezvaluie un nou loc de joaca; o scena nemaivazuta in toata istoria omenirii. Cu platformele si instrumentele noastre, nu am avut niciodata atat de multa putere de a ne intinde, rupe si modela identitatea atat de usor. dame de companie piatra neamt „Sinele” este martorul unei metamorfoze radicale. Acest moment incredibil ne permite nu doar sa trecem in revista modul in care am dori sa ne modelam in continuare platformele existente, ci si modul in care am dori sa ne imaginam noile noastre. prima data la curve

Cea mai fundamentala a intregului subiect este dezbaterea dintre verificare si anonimat. Unele platforme precum Facebook si Google promoveaza o politica de nume real, anticipand ca utilizatorii lor reprezinta reprezentari precise ale fiintelor fizice care isi creeaza conturile. curve fagaras Apoi, exista platforme pseudo-anonime, cum ar fi Reddit si VRChat, cu mai putine verificari personale – permitand utilizatorilor sa creeze uneori mai multe conturi atribuite mai usor fiintei lor fizice. La celalalt capat al spectrului sunt platforme precum 4chan, care nu necesita autentificare, permitand intentionat comunicarea fara legaturi cu fiinta fizica a unui utilizator. dame de companie fagaras De-a lungul acestui continuum, platformele sociale online – traditionale si cele din VR – au adoptat o varietate de ideologii despre ceea ce inseamna identitate, producand in consecinta o varietate de spatii si experiente.

Mark Zuckerberg sustine filozofia unei singure identitati si chiar merge pana acolo pentru a pretinde: „A avea doua identitati pentru tine este un exemplu de lipsa de integritate”. curve din arad La inceputul anului 2018 a achizitionat o companie specializata in verificarea identitatii guvernamentale si si-a redus dogma. Chris Poole, fondatorul 4chan, care permite mult mai multa libertate comportamentala, crede ca Facebook abordeaza identitatea cu totul gresit. matrimoniale cupluri swing „Indivizii sunt polifacetici”, clarifica Poole. „[Facebook] v-ar face sa credeti ca sunteti o oglinda, dar de fapt suntem mai mult ca diamante. escorte de lux craiova Uita-te dintr-un alt unghi si vezi ceva complet diferit. ”

Cu toate acestea, personajele noastre proiectate in social VR reprezinta o abatere fascinanta de la modul in care discutam identitatea pe platforme precum Facebook sau Twitter. escorte satu Intrucat utilizatorii VR incorporeaza activ reprezentarile lor, ne confruntam cu un nou set de conditii. Avand capacitatea de a controla fizic un avatar cu un POV la prima persoana, intimitatea dintre eul nostru fizic si VR este radical diferita de relatia dintre sinele nostru fizic si sa spunem, sinele Reddit. forum matrimoniale Dupa cum recunoaste fondatorul Second Life, Philip Rosedale, „Traducerea identitatii in VR este uimitoare. Nimeni nu a inteles-o vreodata. escorte buxau Inca nu o intelegem. Inca se desfasoara ca o poveste. escorte m ciuc



  • curve in tg mures
  • escorte eforie
  • facebook matrimoniale
  • publicat 24 matrimoniale braila
  • escorte biz
  • curve ieftine colentina
  • nr curve
  • viata unei curve
  • matrimoniale publi 24 constanta
  • escorte ficsani
  • top escorte cluj
  • curve brasov
  • escorte la tine
  • dame de companie ploiesti preturi
  • learning curve font
  • publi24 curve bucuresti
  • povestiri cu neveste curve
  • cinestyle s-curve
  • curve matasari gorj
  • matrimoniale elmaz





” Aceasta este o idee radical noua a modului in care abordam identitatea, ceea ce necesita discutii suplimentare.

Nu numai ca exista vaste dezbateri cu privire la calitatile identitatilor noastre, dar exista si speculatii mai complicate in legatura cu cantitatea identitatilor noastre. curve din bucurești Asa cum au spus sociologul Erving Goffman si mai recent Mike Rugnetta de la PBS, „Suntem oameni diferiti, in locuri diferite, in momente diferite”. Sau, cu alte cuvinte, gandim si ne comportam diferit pe fiecare platforma / scena, in mare masura dependenta de publicul din fata noastra si de persoanele pe care dorim sa le prezentam. curve urziceni Dupa cum credea Goffman, aceste performante sunt esentiale pentru interactiunile noastre sociale si conceptualizarile noastre despre sine. Dar acum, cu nenumarate platforme, vin nenumarate persoane. curve targu mures

Pentru a-l invoca pe Nathan Jurgensen de la Snap, el propune o „eroare a dualismului digital”. El considera ca realitatile si identitatile noastre online nu sunt separate de realitatea si identitatea noastra offline . sex matrimoniale Dupa cum explica el, „.. curve care se fut . oamenii isi imbogatesc eul fizic si digital pana la punctul in care distinctia devine din ce in ce mai irelevanta”. In esenta, suntem punctul culminant al fiecaruia dintre persoanele noastre online – o idee care nu se preteaza la nici o „fracturare” identitara. La urma urmei, fiecare existenta online e inca . .. tu. Cu toate acestea, teoreticianul media Douglas Rushkoff ofera o perspectiva mai sumbra asupra cantitatii noastre de euri online. El propune conceptul de „Digiphrenia”, care recunoaste incapacitatea de a avea tendinta catre fiecare dintre persoanele noastre raspandite pe web. El avertizeaza ca tehnologiile noastre „ne pun in mai multe locuri – si in sine – in acelasi timp”, nepermitandu-ne sa fim cu adevarat „prezenti” peste tot.

Cand vine vorba de gestionarea persoanelor noastre online, in VR exista o problema opusa. In loc sa trebuiasca sa gestionam mai multe persoane simultan, care exista simultan, datorita conditiilor VR, putem gestiona doar una cate una . Aceasta include realitatea noastra fizica. La urma urmei, cand setul cu casca este pornit, suntem limitati si atentia, timpul si energia noastra pot fi alocate doar intr-un mod de reflectoare. Aceasta noua dinamica deviaza si de modul in care ne-am apropiat de identitate online.

In climatul tehnologic de astazi, avem acum motive sa ne intoarcem nu numai la problemele noastre nesolutionate, inca nesolutionate in jurul identitatii pe platformele sociale online, ci si sa incepem o conversatie mai experimentata despre identitate in cadrul realitatilor virtuale sociale. Pe masura ce patrundem in acest teritoriu nedumerit, cu efecte psihologice si sociologice presupuse istorice, atentia asupra platformelor si instrumentelor noastre si indrumarea lor asupra psihicelor noastre reale ramane o prioritate. Indiferent daca VR-ul social este aici pentru a ramane sau este o simpla moda temporara, acest flash in cultura invita la discutii mai vesnice.

Intrucat internetul deschide in mod constant noi usi catre modul in care ne apropiem si ne intelegem nu numai unul pe celalalt, ci si noi insine, in principal, din starea de fapt, acesta este un spatiu si un subiect demn de o contemplare rapida, dar sarguincioasa. Cu mai multa deliberare asupra identitatii, putem stabili spatii sociale mai sigure, mai sanatoase si mai productive. De la utilizatori si spectatori la academicieni si dezvoltatori, sa profitam de acest moment pentru a ne studia trecutul pentru a ne informa si a ne imbunatati viitorul.

Matt Klein este un director de strategie care analizeaza tendintele culturale si implicatiile psiho- si sociologice ale tehnologiei noastre emergente.

Conecteaza-te pe Twitter si LinkedIn sau aboneaza-te prin Zine .