Cum Japonia a invatat sa iubeasca din nou jocurile pe PC

  1. Acasa
  2. Caracteristici
  3. Publicitate originala pentru NEC PC-8801mk2.

    Sufletele intunecate au schimbat totul. Au existat jocuri japoneze pe PC inainte de Dark Souls, desigur, unele sarbatorite precum indie darling Cave Story, altele dezamagite, cum ar fi cutia trapezilor din 1998 Final Fantasy 7. Dar Dark Souls a fost diferit. A lovit toate jocurile video ca o bomba: la impact ne-am gandit la cat de indraznet a cuprins provocarea si ofuscarea si cat de rau am ratat aceasta aroma particulara a designului japonez. site matrimoniale botosani bestwesternsweden.biz Si apoi a venit unda de soc: acel design s-a aruncat in creierul jucatorilor si designerilor si s-a blocat , conducand un val de jocuri mari si mici inspirate de popularitatea si vanzarile acestui joc ciudat de nou, ciudat de vechi. Jucatorii de PC-uri au dorit. 90.000 de semnaturi petitionare mai tarziu, FromSoftware a spus sigur, o vom aduce pe PC.

    Dark Souls a venit pe computer cu un an intarziat si jumatate rupt si niciuna dintre aceste lucruri nu a contat in cele din urma. matrimoniale codlea greenstcap.com Astazi, aproape trei milioane de jucatori de pe PC detin Dark Souls, iar aceasta cerere a fost un far care strapunde cerul pentru Japonia: o multime de oameni din Occident au propriile PC-uri si vrem sa jucam jocuri japoneze pe ele.

    De cand Dark Souls, in 2012, s-au lansat noi console cu un hardware foarte asemanator cu PC-urile, jocuri de o singura data, precum Valkyria Chronicles, s-au ridicat la un milion de vanzari si romane vizuale care ar fi necesitat candva traduceri ale fanilor, au adaugat Steam. A fost o acumulare lenta a impulsului, o viteza de adunare a bolovanului pe masura ce se pregateste sa coboare inclinarea completa. Numarul de vanzari nu a fost suficient pentru a conduce la schimbari peste noapte. Pentru a intelege de ce acum jocurile japoneze sunt pregatite pentru o descoperire uriasa pe computer – si de ce a durat atat de mult pentru ca acest bolovan sa se ridice la viteza – am vorbit cu dezvoltatorii si editorii din SUA si Japonia despre ascensiunea jocurilor de PC japoneze in Vest si acasa. matrimoniale teleorman zimnicea kickassrearends.com  

    Primul obstacol in calea cresterii jocurilor pentru PC este unul simplu: foarte putine persoane detin computere in Japonia. Dar e mult mai mult decat asta. Exista provocarea de a folosi Steam in japoneza. Exista nevoia frecventa a unui campion – uneori o singura persoana dintr-o companie uriasa – pentru a lupta cu indrazneala pentru un port pentru PC. Exista istoria lunga a jocurilor de fani „doujin” din Japonia si o scena indie care se lupta in sfarsit incepand sa-si gaseasca piciorul. matrimoniale america daidai.gamedb.info Exista o predispozitie genetica la boala de miscare care ii indeparteaza pe jucatorii japonezi departe de jocurile din prima persoana. Si exista 7-Eleven.

    Ce dracu au legat magazinele de comodat cu jocurile pe PC japoneze? Vom ajunge la asta. Dar mai intai: modul in care jocurile japoneze au ajuns sa prospere pe Steam in era Dark Souls.

    Buna? Aburi? Aveti o deschidere disponibila?

    Cresterea jocurilor japoneze pe Steam, 2010 pana astazi

    „Recent, cu aproape 2 sau 3 ani in urma, editorii si dezvoltatorii japonezi si-au dat seama ca trebuie sa se faca o suma decenta de bani pentru a face, cu siguranta Steam fiind locul cel mare pentru a face asta, in spatiul pentru PC”, a declarat agentul DDM Ben. saituri matrimoniale noi login.lib.pku.edu.cn Judd, care a lucrat in Japonia ca traducator si producator de mai bine de 10 ani. „Asadar, cred ca un joc ca Tales face aproximativ 500.000 de unitati in aproximativ spatiul pentru PC, pana in momentul in care acum este doar o alta piesa anuala a puzzle-ului. Locurile care nu au urmarit in mod activ un computer [versiunea] cat mai mult sau patru acum cinci ani, acum fac in totalitate o intreaga intre consola [versiunile] lor. „

    Daca te uiti la istoria lansarilor de joc japoneze pe Steam, poti vedea o acceleratie nu departe de estimarea lui Judd. irina matura matrimoniale mangoonline.com Primul joc japonez pe Steam, din cate imi dau seama, a fost Capcom’s Devil May Cry 3 in iunie 2007 (in ciuda lansarii sale din mai 2006 din magazinul Steam). La acel moment, Steam era inca tanara si doar 100 de jocuri au fost lansate pentru platforma in tot anul.

    Capcom a urmat DMC3 cu Lost Planet doua saptamani mai tarziu. Luminescul de muzica s-a indreptat catre Steam in 2008, iar Ninja Blade si Square Enix a lui The Last Remnant au ajuns in 2009. Toate patru au fost lansate si pentru Xbox 360. public 24 matrimoniale bv epaynetwork.biz In ciuda faptului ca este DOA in Japonia, consola Microsoft a jucat un rol cheie in realizarea Dezvoltatorii japonezi se gandesc la publicul occidental si la cealalta platforma Microsoft: Windows. Aceste jocuri au fost trailblazers, dar nu au stabilit o tendinta de portare pentru niciun dezvoltator important. Era moderna a jocurilor pe PC japoneze a inceput cu adevarat in 2010, cu un farmec indie simtitor despre rularea unui magazin de articole si o groapa mare de ROM-uri clasice Sega.

    Recettear screenshot prin intermediul Steam user Meltin.

    „Recettear nu a fost chiar primul joc japonez care a intrat pe Steam, dar am fost primul joc indie / doujin care a urcat pe Steam si a vinde foarte bine”, a spus Andrew Dice, care a infiintat casa de localizare pentru doi oameni Carpe Fulgur in 2010. publi 24 matrimoniale alba rlfried.net Dice iar partenerul sau nu a putut gasi locuri de munca in localizare si a decis sa incerce sa publice propriul joc in Occident. Dupa un e-mail rece catre dezvoltatorul de hibrid sim / RPG Recettear, au primit un raspuns surprinzator de pozitiv si au fost brusc in afaceri.



    • anuntul.ro matrimoniale bucuresti
    • matrimoniale galati femei
    • pub 24 matrimoniale oradea
    • prima love matrimoniale
    • matrimoniale definitie
    • matrimoniale-romantic.ro
    • saituri cu matrimoniale
    • public 24 brasov matrimoniale
    • raid ploiesti matrimoniale femei
    • matrimoniale dating romania
    • con stanta matrimoniale
    • site de matrimoniale gratuit
    • publi 24 braila matrimoniale
    • evenimentul de iasi anunturi matrimoniale
    • matrimoniale online romania
    • matrimoniale crestine 2019
    • matrimoniale raid galati
    • matrimoniale anuntul
    • matrimoniale bucuresti deplasare
    • matrimoniale thailanda





    „La vremea respectiva nu am mentionat Steam pentru ca nu aveam idee daca vom putea sa mergem acolo. Nu exista niciun Greenlight, nici un program de partener Steam in acel moment. Acestia aprobau jocurile individual. publi24oradea matrimoniale ww17.julien.com

    Zei a trimis mai multe e-mailuri catre Valve fara noroc, dar avea un plan. Dezvoltatorii Recettear au realizat o demo japoneza, asa ca Carpe Fulgur a localizat si a lansat asta in limba engleza mai intai, in speranta ca va atrage o anumita atentie si va ajuta la convingerea distribuitorilor digitali sa vanda jocul. Si a functionat.

    „Se pare ca un numar de oameni de la Valve la acea vreme au sfarsit sa-l joace si au fost asa: ‘Hei, de ce nu este asta [pe Steam?]’ Cineva de la Valve m-a contactat si era ca: ‘Hei, ai vrea sa obtii jocul tau pe Steam? Eram ca „Sigur!” „Simplu asa.

    De fapt, mi s-a spus ca Recettear care a urcat pe Steam a deschis Valve la ideea de a pune alte jocuri inegalabile pe Steam. www matrimoniale romania www.bayareacfo.com

    Andrew Dice, Carpe Fulgur

    Dice stia ca exista o audienta pe PC pentru romane vizuale, care la vremea respectiva erau toate traduse de fani, iar pentru RPG-uri precum Final Fantasy, jucatorii de PC pur si simplu trebuiau sa cumpere console pentru a juca. In 2010, Steam a avut 30 de milioane de utilizatori si aproape niciun joc japonez. „Era destul de mult o gaura in piata, si una pe care oamenii o doreau sa o umple, dar nimeni nu a urcat cu adevarat pentru a incerca”. Cand a lansat Recettear in toamna anului 2010, Dice a sperat sa vanda 10.000 de exemplare pe parcursul unui an. aliante matrimoniale massageresort.org Asta ar fi un succes. Pana la inceputul anului 2011, au vandut 100.000. 

    „Baietii de la Valve nu prea puteau crede ceea ce vedeau”, a spus el. „Faptul ca a reusit foarte bine, de fapt dezvoltatorii occidentali mi s-a spus, de fapt, ca ei cred ca Recettear intra pe Steam si face bine Valve la ideea de a pune pe Steam alte jocuri offbeat. matrimoniale romania piatra neamt www.fucknetworksolutions.net Ma simt putin constient de sine spunand de fapt asta ”.

    Intre timp, primul val al re-lansarilor clasice pe Steam, inclusiv Sonic si Golden Axe, a fost o legatura importanta cu o epoca anterioara a lansarilor de PC japoneze. Pachetul Sega Smash Pack a fost o colectie de ROM-uri slab emulata pentru Windows lansata in 2000, precum si porturile anterioare Square Fantasy 7 si Final Fantasy 8 ale Square, au disparut de mult timp din vanzarea in afara Ebay.

    2011 a fost lansat inca cateva jocuri doujin pe Steam, care au fost mici succese. Insa RPG-urile Ys din 2012 au fost un succes mult mai mare, dovada ca micii dezvoltatori ar putea prospera pe Steam. publicitate matrimoniale www.talesfromthetrenches.net Recettear nu a fost o ciudate unica. Dark Souls a ajuns in august 2012 ca ultima piesa a puzzle-ului: jocuri japoneze mari sau mici, se vindeau. Dar asta a lasat inca partea japoneza a industriei cu o mare problema de educatie.

    Dark Souls ofera o mana de ajutor.

    „Nimeni nu stia ce a fost Steam in urma cu cinci ani in Japonia”, a spus John Ricciardi, co-fondator al companiei de localizare 8-4, care a produs cel mai recent versiunea engleza a Nier: Automata. matrimoniale gay timisoara www.rakowanderson.com „Vedem din ce in ce mai multi editori JP realizeaza versiuni Steam ale jocurilor lor acum, dar, dupa cum stiti, mai au o modalitate de a le face sa functioneze bine din start.”

    Chiar si in 2015, Steam nu a prins destul de mult companiile japoneze. Am auzit acelasi lucru intr-un interviu la acea vreme cu Esteban Salazar, care lucreaza ca producator la dezvoltatorul jocului Marvelous din Tokyo. „Primele 20 de minute ale oricarei intalniri date sunt explicarea care este Steam, istoria platformei, trecand peste punctele pe care Valve le face tot timpul”, mi-a spus Salazar la acea vreme. „Preturi variabile, cresterea vanzarilor, implicarea comunitatii, economii in jocuri, chestii de genul. sitte matrimoniale globaltransportation.biz Trebuie sa le explic.”

    Dar lucrurile s-au schimbat incet-incet. Salazar a subliniat ca marile companii precum Capcom si Sega au condus pe calea imbratisarii Steam si, cum ar fi Square Enix, toate au in comun o prezenta occidentala puternica, existenta, care poate vorbi despre cat de valoros este un port PC. In afara de Capcom si Sega, celelalte nume mari din Japonia nu si-au dat seama de ceea ce lipseau, in timp ce dezvoltatorii mai mici aveau nevoie de ajutor intelegerea platformei. EasyGameStation, dezvoltatorul Recettear, a fost neobisnuit de indraznet in a fi de acord cu distributia occidentala; la acea vreme, multi dezvoltatori mai mici se multumeau cu vanzarea doar in Japonia. matrimoniale casatorii bucuresti asai-kota.com

    Nimeni nu stia ce a fost Steam in urma cu cinci ani in Japonia.

    Ioan Ricciardi, 8-4

    Uimitor, Dark Souls a fost prima lansare japoneza Steam a lui Namco Bandai in 2012. In 2013, au lansat Pac-Man Championship Edition DX +, Enslaved: Odyssey to the West si un luptator Naruto. In 2014, Dark Souls 2 a ajuns la o luna dupa versiunea consolei si a vandut aproape un milion de exemplare pana la sfarsitul anului.



    • ziarul sansa buzoiana anunturi matrimoniale
    • matrimoniale barbati pentru femei
    • anunturi matrimoniale spania
    • matrimoniale sighetul marmatiei
    • anunturi matrimoniale ucraina
    • informatia zilei matrimoniale
    • public24 matrimoniale constanta
    • matrimoniale cu femei singure
    • matrimoniale trans
    • matrimoniale barbati olanda
    • matrimoniale dr taberei
    • matrimoniale femei sighisoara
    • matrimoniale sm sex
    • matrimoniale brad
    • servici bistrita matrimoniale
    • matrimoniale dizabilitati
    • publi 24 matrimoniale gorj
    • site matrimoniale galati
    • matrimoniale viseu de sus
    • public24 matrimoniale arad





    Versiunea pentru PC a reprezentat aproape jumatate din vanzarile la nivel mondial ale Dark Souls 2 pana la inceputul anului 2015. publi24 buzau matrimoniale www.furmans.biz

    Dark Souls a fost, evident, un fenomen, dar chiar si porturile jocurilor mai vechi le-au depasit asteptarile cele mai salbatice. Portul 2014 din Sega, strategia RPG Valkyria Chronicles, in varsta de sase ani, a ocupat primul loc in topurile de vanzari Steam si a vandut 200.000 de exemplare in doar cateva saptamani – vanzari mai bune decat a avut cand era nou in 2008. Portul HD corespunzator Resident Evil 4 s-a vandut aproape la fel de bine. Chiar si mai multe jocuri de nisa precum Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends si The Legend of Heroes: Trails in the Sky au spart 100. matrimoniale femei care fac sex zak-x.com 000 de vanzari in 2014.

    XSeed, filiala americana a Marvelous care publica Legend of Heroes and Ys RPGs in West, a fost una dintre primele care au accesat audienta pentru JRPG-uri pe Steam. „Cred ca toate echipele de dezvoltare din Japonia, mari si mici, privesc PC-ul ca pe o platforma viabila de jocuri acum, care este cu totul diferita fata de cativa ani in urma, cand chiar si unul dintre cei mai lungi si mai stocati suporteri de PC din Japonia, Falcom, a trebuit sa treaca peste sa ma consolez pe masura ce piata de vanzari a PC-urilor in box se micsora „, mi-a spus VP Berry Ken Berry intr-un interviu din 2015. De asemenea, a oferit o explicatie partiala despre motivul pentru care a avut nevoie de ani dupa succesele precum Dark Souls pentru mai multe RPG-uri sa apara pe Steam: porting jocurile mai vechi pe computer pot fi dificile si pana la reusite precum Legend of Heroes: Trails in the Sky si Valkyria Chronicles,

    Nu am crezut niciodata ca voi vedea ziua.

    „Cel mai mare blocaj rutier catre portarea de pe o platforma la PC ar fi disponibilitatea codului sursa (stiu ca este greu de inteles cum s-ar putea pierde ceva atat de valoros”, dar se intampla mult mai des decat se poate crede), si cat de compatibil este codul sursa cu computerul „, a scris Berry. matrimoniale romania cu nr de telefon iinet2.org „Fiecare proiect este unic in cate resurse sunt necesare pentru a completa un port pentru PC, deci nu exista un numar magic de vanzari care sa fie vizat, de la caz la caz.”

    De la aterizarea aspra a Dark Souls in 2012, dezvoltatorii japonezi au trecut prin durerile tot mai mari de a invata cum sa sustina hardware-ul pentru computer necunoscut. Si este destul de clar ca jucatorii de PC le pasa de functii si setarile grafice. Dupa cum argumenta modderul Peter „Durante”, Thoman a criticat portul Tales of Symphonia PC, porturile de o calitate mai buna tind sa aiba un numar de vanzari mai puternic pe Steam.

    „Unii editori inca persista in blocarea arbitrara a rezolutiei pana la o limita de 1080p, iar din cand in cand primim porturi care nu se bazeaza pe cea mai buna versiune de consola a jocurilor in cauza”, a scris Durante. matrimoniale moldova femei divortate mymechanic.com Dar, in general, crede ca lucrurile privesc, cu mai multe versiuni zilnice pe PC decat acum cativa ani. In conversatiile sale cu dezvoltatorii de jocuri, el ofera in mod obisnuit aceleasi sfaturi pe care le-a scris in articolul sau „Functiile pe care jucatorii PC le doresc”, cu sfatul adaugat pentru a utiliza intotdeauna activele de cea mai inalta calitate disponibile atunci cand porniti versiunea pentru PC. Dezvoltatorii de porturi nu au respectat intotdeauna cele mai bune practici.

    „Programarea PC, intelegerea arhitecturii, acea evolutie naturala care a avut loc in Occident, nu a avut loc niciodata cu adevarat in Japonia”, a spus Judd. „Acesta este motivul pentru care, daca te uiti la programarea abilitatilor de programare lire-pentru-lire, este mult mai avansat in Occident. glasul maramuresului matrimoniale guniversity.net Avem fondul, avem istoricul, avem veteranii. Japonezii, inca de la trecerea la PlayStation 4 unde arhitectura oglindeste foarte mult arhitectura PC-ului, acum trebuie sa invete asta. Majoritatea oamenilor se dezvolta direct pe PC, transferand-o apoi la consola de alegere, in timp ce pe PlayStation 2 etc., nu a fost acest lucru. direct pe PlayStation. matrimoniale bucuresi academydepartmentstores.info

    Nihon Falcom, dezvoltatorul Trails in Sky, realizeaza jocuri pe calculator din 1981.

    Dar lucrurile se schimba incet si acolo. In cazul in care primele doua Tales RPG au fost externalizate catre casele portuare pentru PC, cea mai recenta, Tales of Berseria, a fost realizata intern si lansata in acelasi timp cu versiunea consolei din Vest. Porturile PC-urilor japoneze sunt inca rareori perfecte – modders Durante si Kaldaien lucreaza la imbunatatirea calitatii imaginii in Nier: Automate, de exemplu – dar media este din ce in ce mai buna in fiecare an.

    Astazi, dezvoltatorii japonezi se confrunta cu aceeasi simpla provocare pe care o fac toti ceilalti: supraaglomerarea. matrimoniale tg ju namimedia.co „Singura problema este ca exista prea mult continut intr-o anumita zi, iar majoritatea dezvoltatorilor si editorilor independenti vor spune acest lucru. Este greu sa obtineti un utilizator”, a spus Ben Judd. „Este greu sa fii vazut si auzit si inteles ca jocul tau este acolo.” Totusi, lupta pentru utilizatori este mai buna decat lupta pentru ideea de port pentru PC in primul rand.

    Asa este modul in care jocurile de PC japoneze prind in sfarsit popularitatea masiva a lui Steam si castigarea unui punct de vedere in Occident. matrimoniale calarasi.ro scans.sandiegoimaging.net Dar ce zici de ce ? De ce toata lumea nu a urmat rolul lui Capcom in 2007? De ce a durat atat de mult sa inteleg ca un public mai mare decat cel al oricarei console ar fi flamand de jocuri?

    Nu exista un singur raspuns, dar problema de baza este modul in care putini oameni joaca jocuri pe PC in Japonia (si cat de putini oameni detin PC-uri, perioada). Motivele care stau la baza acestui fapt – istoria jocurilor pe PC japoneze, diferentele de dezvoltare indie si pietrele de atingere culturale mai profunde – fac pentru anumite provocari formidabile.

    Pe pagina urmatoare, ma cufund in cinci dintre aceste provocari.

    Pagina curenta: Pagina 1

    Pagina urmatoare 2

    Cand nu se afla la 50 de ore intr-un JRPG sau intr-un rocelike ASCII opac, Wes joaca probabil cele mai tari jocuri de acum trei ani. El supravegheaza functiile, cautand povesti personale din comunitatile de nisa ale jocurilor de calculator. matrimoniale israel that70sshow.threemountain.net 50% pizza in volum.