OSR: Radiomancer

Creat si trimis de Monsieur le Battlier cu editarea si sugestiile mele.

Asistentul GLOG: RADIOMANCER

„Bine. Vom incerca maine. ”

Vrajitorii exceleaza la a face sa deschida usa scartaitoare a pervazului de la Mother Nature si sa-l jefuiasca pentru lucruri care arata ascutite si fac mult zgomot atunci cand pui benzina. Cu toate acestea, unii dintre ei remarca si sticla mare alba de pe raftul de sus, craniul si crucile laterale, cu ochiul lateral de mirare si cruzime copilareasca. Atunci cand este intalnit cu o otrava invizibila pentru ochi, care patrunde in aer si care iese din bazinele stralucitoare de zgura nucleara post-apocaliptica, primul gand al Radiomancerului este:

„Timp de joaca.”

Perk: Ai set de haine care functioneaza ca un costum Hazmat cu palarie de vrajitor incorporata, protejandu-te de radiatiile externe. Nu va ofera valoare de blindaj si inceteaza sa functioneze atunci cand este deteriorat, desi stiti cum sa o reparati.

Dezavantaj: Lucrul constant cu radiatii a lasat codul genetic mai mult ca o orientare genetica. -4 pentru a salva impotriva mutatiilor.

Cantrips:

  1. Puteti produce sau face sa dispara un contor Geiger, permitandu-va sa masurati nivelul de radiatii ambientale. Puteti trece acest dispozitiv altor persoane, dar nu puteti produce mai mult de unul in acelasi timp. Daca iti lasa vederea, dispare automat. 
  2. Puteti forta radiatiile pe cristal, sticla, lichid sau gaz, facand-o sa scintileze si sa emita lumina ca o lumanare, atat timp cat o atingeti. 
  3. Puteti determina ora exacta a decesului oricarui lucru organic prin intalnirea cu carbon

„Vedea? Ti-am spus ca poti fierbe apa cu ea. Acum trece cainii fierbinti. „

RADIATIE

Efectul de radiatie este un efect care radiaza, asa cum ar indica numele, in exterior, dintr-o sursa directa sau este prezent intr-o zona contaminata (presupunem ca „sursa” este particule de material radioactiv prea raspandite pentru a vedea cu ochiul liber). Tehnic, exista radiatii peste tot, dar acest efect se aplica nivelurilor periculoase de radiatii.

Array

In fiecare runda in care sunteti afectat de radiatii, trebuie sa economisiti impotriva otravii sau sa suferiti 1 DA deteriorata. Se presupune ca creaturi fara scor CON implicit au 10 + HD ca scor CON.

Daca petreceti cinci sau mai multe runde consecutive in radiatii ridicate, trebuie sa rulati pe graficul de mutatii inclus sau pe orice diagrama de mutatii pe care DM-ul ii place.

Campurile de radiatii pot fi gasite „in mod natural” in lume, in diverse tipuri de locatii. In partea din spate exista o lista cu locatii tematice cu radiatii ale d10 pe care le puteti intalni.

vraji

FOTON MULTIPLIER

R: 20 ‘T: 1 Creatura D: o

Absorbi lumina unei surse de lumina si o inmultesti intr-o vasta raza de electroni, tragandu-i ca o explozie stralucitoare: tinta primeste [suma] daune si trebuie sa salvezi fata de CON sau sa fii uimit pentru rundele [zar]. Sursa de lumina este intunecata ca inutilizabila pentru o runda.

Tichet ISOTOP

R: Atingeti ‘T: 1 Creatura D: [suma] rotunde

Etichetati o creatura cu izotopi radioactivi, afectand-o cu radiatii pentru o runda si permitandu-va sa o localizati bazata pe radioactivitate in 200 ‘pe durata vrajii. Creatura nu se poate ascunde de tine atat timp cat este afectata de eticheta. Puteti pastra filele pe creaturi [zar] in acest fel.

EXCITATIE

R: Atingeti T: 1 Aliat D: 0

Cheltuiesti o cantitate de zaruri magice pentru a genera un soc de radiatii cu energie mare, care energizeaza zarurile magice cheltuite de un aliat si le reumple cu aceeasi cantitate de zaruri pe care le-ai cheltuit. Cu toate acestea, daca aceste zaruri magice realimentate nu sunt utilizate in runda urmatoare, ele cad din nou la nivelul solului si afecteaza aliatul dvs. cu o runda de radiatii pe moarte care s-a deteriorat.

DOMENIUL DE SUPRIVEARE

R: 10 ‘raza T: Sinele D: concentratie

Desi capacitatea dvs. de a va curata propria mizerie radioactiva este foarte limitata, va puteti supune pentru a suprima o radiatie sau un tip de unda intr-o zona mica, atat timp cat va concentrati. Mutarea nu rupe aceasta concentrare. Aceasta vraja poate suprima: 1 [zar]: Radioactivitate 2 [zar] Fotoni (lumina) 3 [zaruri] Sunet si caldura minora 4 [zaruri] Telepatie.

ioniza

R: Atingeti T: 1 Creatura sau compus D: 0

Puteti directiona cu precizie radiatiile ionizante pentru a descompune moleculele intr-o tinta.

Puteti viza un anumit tip de compus, precum o otrava sau alternativ o enzima importanta si sa-l faceti sa se desprinda, facandu-l inutil. Aceasta vraja nu este suficient de puternica pentru a depasi capacitatea de reparatie a corpului, astfel incat efectele sale nu vor dura niciodata mai mult decat [zar] rundele atunci cand vizeaza un compus nativ pentru corp.

RADIOSCAN

R: Atingeti T: 1 [suma] HD Creatura sau compus D: 0

Puteti scana corpul unei creaturi sau un compus, obtinand o supraveghere completa a partilor sale interioare (structura sa, neregularitatile, otravurile, mutatiile, obiectele incorporate etc.), cu pretul afectarii acesteia cu radiatii pentru o runda, creaturi nevrandute pot salva vs.

CONTAMINARE

R: 0 T: 30 ‘con D: 2 * [suma] rotunde

Stropiti izotopii radioactivi care emit radiatii ionizante, provocand un con de 30 ‘in fata dvs. sa fie afectat de radiatii pe toata durata vrajirii. Pulverizarea acestui lucru intr-un lichid sau gaz va determina campul de radiatii sa se miste pe masura ce lichidul / gazul se misca.

EXACT DE REACTOR

R: 0 T: 30 ‘raza in jurul sinelui D: 2 * [suma] rotunde

Explozi cu forta un camp de radiatii impreuna cu aburul fierbinte care obscureaza vederea. Caldura acestui abur produce daune [zarilor] oricui din zona de efect pentru fiecare Magic Die pe care l-ai folosit deja in acea zi.

INSERTIE ALPHA

R: Atingeti T: 1 Creatura D: [suma] rotunde

Atingeti o creatura si creati o sursa de radiatii alfa in corpul ei. Datorita puterii sale mici de penetrare, radiatiile alfa provenite dintr-o sursa exterioara nu sunt foarte periculoase, dar atunci cand se afla in interiorul corpului este extrem de distructiva. Creatura afectata trebuie sa salveze in raport cu CON sau sa piarda [zar] HD pentru rundele [sum].

EFECTUL CASCADEI

R: 50 ‘T: 1 Creatura D: 0

Aruncati o explozie de radiatii puternic energizate la o tinta, provocand daune de 2 * [zaruri] si o runda de radiatii. Daca tinta are si Magic Dice sau o varianta, unul dintre Dice-urile lor Magice este consumat pentru a face distrugeri de 2 * [zaruri] si o runda de radiatii la alte doua creaturi la 30 de metri de ele, in timp ce radiatia isi activeaza MD-ul si o rupe. de la rola. Acest efect va continua sa se inlantuie atata timp cat exista creaturi cu MD pe care vraja nu a afectat-o ​​inca in intervalul de 30 ‘de tintele anterioare. Acest efect nu face diferenta intre prieten sau dusman.

ANIHILARE

R: 50 ‘T: 1 Vraja D: o

Cand un inamic arunca o vraja sau foloseste o abilitate care foloseste Magic Dice sau o anumita varianta a acestuia, puteti investi un numar egal de zaruri pentru a crea un pozitron in electronul vrajii lor, un anti-vrajitor, care interactioneaza cu vraja inamica si neutralizeaza. aceasta. Inamicul este afectat de radiatii pentru rundele [zarurilor].

Vraji EMBLEM

PRIPYAT SUNRISE

R: 100 ‘T: 1 Creatura + 50’ suprafata de raza D: 0

Realizati o creatura cu mai mult HD decat [suma] / 2 economisire fata de moarte (creaturi cu mai putin HD decat aceasta nu obtin nicio salvare). Daca nu reuseste, explodeaza in zgura nucleara, facand cadavrul sau sa fie sursa unui camp de radiatii care se extinde pe o raza de 50 ‘in jurul lui. Rularea maxima pe (una) zarurilor face ca toate celelalte creaturi (prietene sau dusmani) apropiate de tinta care explodeaza sa ia [zaruri] daune de la caderea exploziei si sa nu reuseasca sa salveze impotriva radiatiei. Campul de radiatii se estompeaza doar pe [zar] * [suma] zile si o singura data cadavrul este incorporat in plumb.

mutageneza

R: 20 ‘T: 1 Creatura D: 0

Ai explodat o creatura cu cantitati imense de radiatii mutagene, transformand genomul lor intr-un jel-ome. Tinta se ruleaza pe graficul de mutatie inclus (sau oricare alt), de doua ori, luand cel mai dificil rezultat, [zaruri] de ori.

„Practic, este vindecarea cristalelor atunci cand te gandesti la asta. Foarte fierbinte, foarte suparat … cristale de vindecare. „

mishaps

  1. Reactia in lant este scapata de sub control! Folositi un MD suplimentar! Daca nu ati ramas, sunteti afectat de radiatii pentru 1d3 runde. 
  2. Te accidentezi din greseala! Emite lumina ca o torta si atrage atentia tuturor pentru o zi. 
  3. Iradiati zona imediata! Cauzati un camp de radiatii pe o raza de 10 ‘in jurul dvs. care dureaza o zi. 
  4. Vraja ta produce radiatii secundare periculoase pe care nu le-ai anticipat. Produce caldura si blistereaza pielea ta! A lua 1d6 puncte de daune. 
  5. Te muti! Rotiti o mutatie aleatorie pentru 1d6 runde, apoi salvati cu o pedeapsa -4. Permanent daca nu reusesti. 
  6. Devii o sursa de radiatii pentru 1d6 runde. Tu insuti si oricine te atinge sau te apropie de tine esti afectat de radiatii pe durata acestui efect.

Dooms

  1. In sfarsit, codul tau genetic renunta si pleaca acasa. Rotiti de doua ori pe graficul mutatiilor si obtineti cel mai dificil rezultat. Repetati acest lucru pana cand aveti trei mutatii noi. 
  2. Devii o fiinta de namol si oase radioactive, legate in costumul tau hazmat. Este considerata pielea ta noua. Daca este rupt, incepeti sa scapati, suferind 1 paguba pe runda pana cand conectati gaura. Persoanele care ating atingerea ta de sine sunt afectate de radiatii pentru o runda. 
  3. Undeva in interiorul tau un reactor metafizic crapa. Explodati in zgura radioactiva si provocati un camp de radiatii permanente pe o raza de 50 ‘in jurul cadavrului. Ramai semi-existent ca o fantoma a radiatiei si poti comunica numai aruncand echipamente de masurare si vorbind prin radio-static in campul tau de radiatii.

Puteti evita aceasta soarta construind un corp care este mecanic, cu mult plumb in el. Cine are nevoie de acel ADN neplacut? Mai bine pastreaza-ti creierul, insa nu poti lasa nimic sa se intample cu acest geniu

„Ce? Este un turn nu-i asa? Vrajitorul corect are nevoie de un turn. ”

LOCATII DE RADIATIE

  1. O pajiste deschisa, o mlastina sau tundra cu un sopron mic in mijloc, lipsit de animale si complet tacut. Resturile de garduri marcheaza inceputul unui camp mare de radiatii care inconjoara sopronul. Contine jurnalele unui proiect secret. Datele sunt confuze, sunt de demult. 
  2. O ruina facuta dintr-o stranie piatra neteda, cu bare de fier in interior. Are turnuri mari si contine contractii pe care nu le intelegi. 
  3. O scara deschisa in pamant. Acesta duce la adaposturi subterane, unde scheletele se astern in paturi si stau la mese. 
  4. Un cenot in partea de jos a carui formatii ciudate de roca si metal precum lava stolnita stau in lumina soarelui. 
  5. Un tunel neted si rotund de proportii enorme. Din forma sa de indoire ar parea sa fie un cerc. Unele dispozitive acolo functioneaza si isi indeplinesc sarcina fara a va preocupa pentru dvs. Aveti grija sa nu va puneti in cale. 
  6. O mina subterana in care cilindrii metalici stau stocati unul peste altul in cantitate mare. Ce contin ele? Deschiderea acestora va activa masini vechi de securitate. 
  7. Un site cu multe cladiri si drumuri, cele mai multe din piatra neteda. Este un sat? Un oras? Exista structuri al caror scop este complet neclar. Masinile vechi striga comenzi vocale si statice la intervale si ore de repetare a zilei. 
  8. O structura la mare in care radiatiile se scurg din partea care a scufundat in apa. La miezul sau se afla o forma bizara topita precum un picior de mare elefant, care emite radiatii mortale si caldura masiva. Localnicii ciudati isi folosesc prezenta pentru a fierbe apa. 
  9. O curte din piatra neteda si metal care adaposteste o balena de fier. In cadrul balenei exista masini vechi si un obiect care expira cumva o aura de teribilism si predictie. 
  10. O sfera metalica perfecta de dimensiuni de pumn in interiorul unui crater mare. Noaptea emana o stralucire albastra. Localnicii fie se tem, fie ii aduc oferte de animale. Datorita acestuia din urma, craterul este marginit de o circumferinta a carcaselor de bovine.

Note:

Prima noastra trimitere dintr-o sursa din afara, aceasta clasa a fost copilul creier al lui Monsieur dupa o saptamana de inghesuire pentru un test de radiochimie. Sunt cateva chestii hella rad care cred ca ar functiona grozav in VotE, Fantasy post-apocaliptic sau pur si simplu vrajitori care fac rahaturi de vrajitor acolo in salbaticie. Daca va place acest lucru, consultati tumblr-ul lui Monsieur legat in partea de sus a paginii! De asemenea, pentru mai multa distractie, consultati ca Skerples ia pe Archaeans.