Burqa Chainmail

Aceasta este Sonja Rosie:

Proiectat initial de marele Barry Windsor Smith ca o femeie razboinica cu cap rosu, cu varful lantului si picioarele goale. Pana acum, ce? Ei bine, in 1973, Esteban Maroto si-a reproiectat costumul astfel:

si s-a nascut o icoana. Acest lucru a fost in 1973, anul in care Gygax a renuntat la munca sa cu norma intreaga pentru a se concentra pe gasirea unei modalitati de a publica „Dungeons and Dragons”, care ar aparea in anul urmator in aproape nicio librarie buna langa nimeni, dar ar creste.

In anii de atunci, D&D si „bikini-ul de lant” al Sonja au trait vieti impletite, iar aceasta relatie este inca foarte vie in prezent. De fapt, datorita schimbarii demografiei jocurilor si a cresterii internetului, retragerea si intoarcerea acestei probleme este probabil mai vie astazi decat a fost de mult timp.

[editati: persoanele care provin de la escapistmagazine.com, a se vedea nota finala.]

Jocurile baietilor cu reguli pentru baieti

Zilele de inceput ale jocurilor, dupa ce D&D a iesit de pe scena colajelor din SUA si a aterizat pe tarmurile civilizate ale Marii Britanii, este trecut prin trope jenante „doar baieti”. Cel mai degraba vrednic de toate a fost probabil raportul (cred ca in White Dwarf) a unei campanii pe care scriitoarea a intalnit-o unde puterea femeilor era invers proportionala cu carisma lor, astfel incat cele bune cu aspect „ar fi mai usor sa violeze” potrivit la DM.

As dori sa spun ca acesta a fost un exemplu extrem. Dar nu a fost deosebit.

Array

Amestecul de evadare in interiorul capului, testosteron si arta fantezista, de genul lui Boris, Frazetta si Archilleos (care si-au vandut primul nud in 1973 – poate ca puneau ceva in apa) au permis mintilor adolescentilor sa se rataceasca departe din campurile corecte ale iubirii cavaleresti si de curte.

(Nu) Un pat fierbinte

de intalnire pentru jucatori

Rezultatul a fost un hobby care a fost deschis feminin-ostil in cea mai mare parte si a facut doar moreso-ul prin tonul adesea cersitor al anunturilor mici ale grupurilor de jucatori din toate categoriile de barbati din Jocuri si Puzzle si White Dwarf in cautarea jucatorilor de sex feminin. Desi nu am avut niciodata prea multe probleme cu alergarea jocurilor pentru sexul opus (desi nu era ceva obisnuit in acel moment), stiu ca orice femeie rationala care arunca un grup local de RPG urma sa alerge la un kilometru.

De-a lungul acestei perioade, cele mai cunoscute femei din gen au fost Belit si Red Sonja si, probabil, sunt si astazi, chiar daca hobby-ul are mai multe subgenere Sonja, in special, este cunoscut prin reputatie destul de bine peste bord si sintagma ” Bikini Chainmail „va evoca un raspuns lung de la Google, inclusiv de la mai multi furnizori daca doriti unul singur.

1978

Consider ca „trope” -ul bikini-ului (cum spune da kidz) este cel mai puternic asociat cu D&D decat orice alt joc de fantezie si cred ca acest lucru este in mare parte rezultatul dezvoltarii paralele a Sonja intr-un interes dominat de baieti (benzi desenate) in acelasi timp in care aceiasi baieti descopera jocul de rol prin intermediul D&D. RuneQuest, de exemplu, nu a ridicat aceeasi imagine a baietilor transpiriti din incaperile intunecate pe care D&D le-a avut, desi s-au facut unele observatii despre armura in scadere lenta a imaginii de coperta.

1980

(efectele schimbarilor climatice)

Dar, cel putin in Marea Britanie, aceasta a fost in principal o co-dependenta in spirala intre D&D timpurie, arta fantastica a pielii, benzi desenate cu pulpe si obiectivarea foarte depasita a femeilor, iar multi care au privit acea combinatie isi amintesc astazi si vorbesc. despre asta pe Internet.

Jocuri noi, noi reguli

Asa stateau lucrurile la inceputul anilor 80, pe masura ce a aparut nebunia de jocuri de rol fantezie, asa cum fac toate nebunii. In urma prabusirii TSR si a eliminarii manualelor de reguli FRPG din magazinele mainstream (nu chiar doar librariile!), O multime de aburi au iesit din sexism. De fapt, un pic echitabil a disparut deja, in timp ce jucatorii originali s-au lasat in sfarsit si chiar s-au casatorit, in timp ce jucatorii mai tineri erau mai putin expusi la aceste aspecte mai primare ale jocului din cauza fricii (in America; abia a avut niciun impact aici).

Majoritatea morala si speria jocului satanic ™ care au determinat o respingere distincta a oricaror implicatii sexuale ale aventurilor sau ale operei de arta *.

„Cum ar fi” farurile „?”

„Tipule, el inseamna ca sanii huhhuh”

Daca acesta este motivul pentru care, in anii urmatori, tot mai multe femei au intrat in comunitatea de jocuri nu imi este clar. Pare mult mai probabil ca ascensiunea jocului pe calculator, care ar putea fi jucat in privat, fara a fi nevoie ca Beavis si Butthead sa se uite la farurile tale, atunci cand iti respirai, sa fi avut de-a face mai mult. Fetele tinere ar putea creste pentru prima data cu o mentalitate de joc, fara sa fie nevoiti sa traiasca prin trauma de a fi solicitate dupa fiecare lupta majora de cineva care nu s-a dus la ploaie in epoca geologica actuala.

[Cred ca exista o paralela interesanta intre ceea ce ar fi fost sa fii o fata in jocuri in 1978 si cum poate fi sa fii fata in jocuri online in 2012. Tipul „usor de viol” nu a disparut. , tocmai s-a descoperit ca poate interactiona de fapt cu femei reale din siguranta unei incaperi aflate la multi kilometri.]

Oricare ar fi cauza, exista mai multe femei in jocuri de rol acum decat au existat vreodata, cel putin ca procent si probabil si ca numar absolut. A fi un instrument sexist intr-un joc fata in fata nu mai este o optiune viabila pentru barbatii care pot fi in minoritate la masa.

Fii rezonabil, aceasta este fantezie (?),

Dar aceasta lume curajos noua are niste bagaje din cele vechi. Si un element principal in zona de bagaj este ceea ce este o ilustrare acceptabila / acceptabila a femeii fantezie?

Atat de obositi sunt unii oameni ai bikini-ului, incat au pornit bloguri si tumblrs pentru a impinge o noua imagine a eroinelor fantezie, dintre care cel mai bine cunoscut este probabil Femeile Luptatoare in Armuri rezonabile (desi vrajesc „armura” gresita). La randul sau, aceasta a nascut „Femeile luptatoare in armuri nerezonabile ”.

Acum, imi plac ambele site-uri, dar am o problema cu gandirea din spatele fostului si multe dintre blogurile care imping si ideea ca asta:

este „rahat”, in timp ce acesta:

este o reprezentare mai acceptabila a unui luptator de sex feminin si, probabil, nu un rahat.

Prefer de fapt al doilea tablou, dar nu sunt de acord ca este mai rezonabil decat primul. Primul illo este in mod clar un omagiu adus 300, iar barbatii din spatele acelor femei poarta probabil mai putin decat sunt – chiar daca sunt imbracati cu exactitate istorica, si cu atat mai putin bazate pe film. A doua imagine este, pentru mine, la fel de multa fantezie masculina ca prima – fata este mult prea usoara pentru a fi cu adevarat luptatoare, este foarte draguta si lipseste de cicatrici de lupta si are acces la niste produse excelente pentru par. luptator medieval. Rationalitatea este iluzorie. Exemplul meu preferat in acest sens este aceasta durere Elmore:

Armura mare, ilustrare deosebita a unei mace, femeie cu aspect minunat; nicio sansa de a face pagube grave cu bratele subtiri ca acelea.

Intre timp, iata o imagine a unor razboinici din lumea reala (si a copiilor lor, dupa aspectul ei) in rochie de lupta completa:

Ca parte a misiunii scolii noastre primare de a traumatiza pe cei sub 10 ani, ni s-au aratat imagini ale unor triburi similare care lupta de fapt pentru adevarat si imi amintesc in mod viu de unul care isi lipeste sulita prin piciorul unui trib inamic. Acesti baieti nu glumeau si nu se jucau. Cu toate acestea, ca marea majoritate a razboinicilor din istoria umana, au purtat o armura mica sau deloc. Pentru ei, Red Sonja este de peste -dressed (desi s – ar putea crede un scut o investitie merita, si unele vopsea).

Asadar, pur si simplu nu este adevarat sa credeti ca orice luptator de sex, care este infatisat practic gol, dar pentru o panza de loin / bikini este „lipsit de ratiune” sau ca cineva din farfurie este automat „rezonabil”. Deci, sa lasam „rezonabilitatea” ca o justificare din discutie. Aceasta este fantezie, iar rezonabilitatea este lunga pe lista cerintelor. Ceea ce ne serpuieste pe drumul lung si serpuitor pana la punctul principal:

Sutienele cu lanturi nu ard, ci doar ruginesc.

FRPG-urile nu mai sunt pastrarea baietilor spotty; avem si fete pete si multe dintre ele. Si cand ucenicii nostri pojar uita – te la acest tablou deja clasic de Conan si Belit de Brom, acestea ar trebui toti sa fie in masura sa se simta inspirat intr -o oarecare aventura epica, pentru a benzii de rulare tronurile nestemate ale lumii de sub picioarele lor sandalled, fie ca un om sau un femeie de orice nivel subiectiv de atractivitate.

D&D permite acest tip de joc, de fapt existenta atator dispozitive de protectie mai degraba il incurajeaza, la fel ca si punctele de lovire ridicate ale clasei de luptatori si regulile de impunere. (Si pentru asta, ignora aproape complet diferenta de forta fizica intre barbati si femei reale; nu exista niciun motiv mecanic pentru a nu juca o femeie de lupta aventuroasa.)

A spune jucatorilor ca astfel de imagini cu femei sunt jenante nu mai este un caz de a-i spune lui Sweaty Bill si grupului sau de Unwashables sa o scoata si sa obtina o adevarata iubita, acum este forforce sa le spuna si fetelor ca nu au voie sa aiba aceeasi putere. -tripte fantezii pe care noi le-am avut barbatii cand eram mari.

Iata cateva femei cu imbracaminte slaba:

Acest grup de fani il saluta pe Frank Thorne, probabil cel mai cunoscut dintre artistii Marvel clasici pentru Sonja. Al treilea din dreapta este Wendy Pini, creatorul si co-scriitorul ElfQuest. Il cunosteam pe Wendy si pot sa asigur pe oricine intreaba ca aceasta nu este o imagine a unei multimi de fete cu vointa slaba sau cu disperare, batute in a-si ingadui fantezia sexuala a altcuiva (asta se intampla doar sa fie un bonus pentru Frank).

Pentru aceste femei, atractia Sonja a fost aceea ca era o femeie independenta care isi croia drum intr-o lume dura de fantezie, fara ajutorul unui barbat. De fapt, a fost casta si a refuzat sa devina vreun iubit al barbatului. Ea, ca si Conan-ul cu benzi desenate la care a fost omolog, ar putea supravietui si prospera intr-o lupta sangeroasa fara armuri grele. Ceea ce ea purta era mai degraba prin a simboliza imposibilitatea accesarii a ceea ce se afla dedesubt; un semn „uita-l” pentru toti acei baieti hormonali care doreau sa-si puna labele groaznice pe bunatati.

Deci, haideti sa trecem peste intregul lucru „de cheesecake / armour rezonabil” Daca barbatii sunt liberi sa fie asa:

atunci femeile ar trebui sa fie libere sa fie asa:

In caz contrar, bikiniul chainmail este inlocuit doar cu un burqa chainmail. Si, sora, asta nu progreseaza.

[Editeaza: Oamenii vin aici de pe un post de forum escapistmagazine, dar nu pot posta acolo fara sa ma alatur Facebook, asa ca iata raspunsul meu:

Problema cu ultima imagine a Sonjei nu este ca fundul ei se indreapta spre privitor. Problema este ca, practic, nu exista nicio cale de a o infatisa, ceea ce nu va fi privit ca „sexual”. Din fata are multe clivaje; din spatele ei are mult fund. Intrebarea este – deci ce? Cred ca cei care se plang de acest lucru spun ca exista un mod „bun” de a infatisa femeile – si numai femeile – si ca ar trebui sa acceptam doar imagini in care sunt „decente”. Fantezia eroica se ocupa de oameni idealizati fizic; daca cineva le considera atractive din punct de vedere sexual, asta inseamna ca sunt normale. Sonja exista un model de rol de milioane de ori mai bun pentru fete decat orice printesa Disney sau Barbie Doll.]

* Teoria mea este ca, deoarece Dumnezeu nu a facut sex cu nimeni in Biblie, ci ucide barbati, femei si copii la cel mai mic capriciu crestinii au ramas cu ciudata idee ca uciderea oamenilor este, in cel mai rau caz, pur si simplu nepoliticos, in timp ce face sex cu ei este pur si simplu impotriva lui Gods Plan® ™ si, prin urmare, ECHILIERE total.