Filme care te urmaresc in timp ce le urmaresti: o scurta istorie a filmelor interactive

Majoritatea filmelor sunt fixe – nu sunt schimbate de public in timpul filmului si, de fapt, nu se schimba odata ce sunt distribuite. Cinema interactiv permite publicului sa influenteze sau sa schimbe elemente ale filmului, astfel incat experienta lor poate fi diferita de cea a altora. emily ratajkowski porno Inainte de disponibilitatea larga a tehnologiei digitale, acest lucru se facea manual. Nielson si alte companii de urmarire / evaluare a datelor au analizat reactiile de film si televiziune de zeci de ani, dar nu au folosit-o pentru a interactiona in timp real cu mass-media. film porno viol

Filmul „Kinoautomat” de Raduz Cincera in 1967 si alte filme interactive timpurii implica publicul selectand in mod constient si explicit ce cale narativa sa urmeze. „Kinoautomat” a implicat un moderator care ar aparea in fata ecranului de noua ori in timpul difuzarii filmului. film porno 1980 Moderatorul intreaba publicul care dintre cele doua optiuni doresc sa fie urmate pentru urmatoarea scena si exista un vot. Apoi este prezentata urmatoarea scena. snap porno francais

Disponibilitatea crescanda a tehnologiei digitale a dus la alte solutii, asa cum se regaseste in scurtmetrajul din 1992 „Sunt omul tau” de Bob Bejan. Unele cinematografe de masa au fost de fapt dotate cu controlere pentru film pentru a permite oamenilor sa voteze deciziile personajului principal. v porno tv Cu toate acestea, abordarea nu a decolat.

O abordare mai moderna a cinematografiei interactive poate fi gasita cu cei care utilizeaza videoclipuri online. premier casting porno „The Outbreak” este un film interactiv de zombie care este vizionat online intr-un browser. Utilizatorul poate face clic pentru a selecta actiuni in anumite puncte de parcela. porno de jeune Zona de divertisment si jocuri audiovizuale interactive are, de asemenea, suprapuneri evidente cu jocurile video si, in special, cu istoria jocurilor cu discuri laser si cu unele momente inovatoare precum Half-Life si Dear Esther.

Exemplele de mai sus si cel mai interactiv cinematograf au implicat publicul sa aleaga in mod constient comportamentul filmului. film porno italien Acest lucru poate avea ca efect reducerea imersiunii in poveste. Pia Tikka in 2006 a propus conceptul de cinema activ cand publicul nu alege in mod constient directiile povestii. ilico porno Tikka a folosit ritmul cardiac, respiratia si miscarile publicului pentru a schimba experienta unei instalatii numita „Obsesie”. Aceasta lucrare a propus, de asemenea, un cadru pentru bazarea diverselor dimensiuni ale experientei cinematografice pe intrari neconstiente ale publicului. livre porno Tikka si colaboratorii sai au investigat relatia dintre cinematograful activ si neurostiinte.

Tore Vesterby in 2006 a folosit privirea pentru a controla directia unui videoclip de doua minute. youtubeuse porno Un alt pionier in aceasta forma de povestire controlata neconstient a fost Marc Cavazza si echipa sa care au folosit privirea ochiului in 2010 si neurofeedback-ul emotional in 2014 in naratiuni.



  • porno viole
  • absolut porno
  • porno guerre
  • kinsey wolanski porno
  • porno grosse femme
  • porno xxn
  • absolute porno
  • porno pere fille
  • magazine porno
  • petite porno
  • porno portugal
  • porno college
  • acteur porno gay
  • family porno
  • wwe porno
  • porno dinge
  • porno brazil
  • porno x art
  • porno hommes
  • nicki minaj porno





Un element cheie in opera lui Cavazza este utilizarea AI de „personaje” care locuiesc in spatiul narativ si au stari si interactiuni interne. porno youtube Dezavantajul privirii ochiului este ca tehnologia este inca relativ costisitoare si fizica, in comparatie cu semnalele biologice, o tehnologie a carei cost si dimensiune s-au redus mai repede si care este acum incorporata in – de exemplu – articole purtabile.

Joep Kierkels, in 2008, a incercat sa detecteze interesul publicului in timpul scenelor de filme folosind diverse bio-semnale, dar nu a putut cuantifica natura exacta a „interesului”. nephael porno In 2012, Stephen Gilroy a incercat, de asemenea, sa abordeze aceasta masurare a interesului, intr-o simpla drama grafica generata de computer, utilizand spectatori individuali la o statie de lucru. Thierry Castermans in 2012 a masurat semnalele biologice ale publicului in timp ce stateau intr-un cinematograf pentru a vedea daca reactiile lor emotionale pot fi detectate. film porno brigitte lahaie Rezultatele au indicat ca o astfel de detectare a fost posibila.

In 2011, Filmtrip a lansat la SXSW scurtmetrajul „Unsound” care monitoriza transpiratia publicului pentru a-si regla coloana sonora, dar nu si povestea. clip porno Primul film care a folosit mai multi biosenzori pentru a-si regla naratiunea pentru publicul cinematografic public a fost in 2013 – scurtmetrajul „Many Worlds” . A monitorizat undele cerebrale, ritmul cardiac, transpiratia si tensiunea musculara pentru patru membri ai audientei. film porno anal

Filmul a fost despre o versiune umana a unui experiment Schrodinger’s Cat si a avut patru scenarii posibile, cu patru finaluri posibile. Toate cele patru scenarii au fost filmate, iar apoi biosemnalele sunt monitorizate dintr-un esantion de public in direct in timpul proiectiei; un computer a folosit aceste date pentru a selecta in direct ce versiune a filmului este afisata in orice moment, in functie de cat de plictisiti sau interesati erau membrii publicului in acel moment. porno scato

Un alt element cheie al „Multe lumi” a fost acela ca naratiunea filmului a fost legata metaforic de tehnologia sa de vizionare. Drama filmului a venit din fenomenul cuantic al modului in care observatorul afecteaza observatul. video porno belle mere Tehnologia de reglare a naratiunii a insemnat ca observatorii reali ai filmului – publicul – au afectat filmul: transformandu-l intr-o metafora pentru un experiment cu doua cutii Schrodinger’s Cat (asa cum se arata in imaginea de mai sus).

Acest lucru ne aduce la cel mai faimos film interactiv: Bandersnatch, de la Netflix in 2018. belle delphine porno Bandersnatch necesita interactivitate constienta – trebuie sa apasati butoanele unei telecomenzi – care rupe imersiunea. Totusi, acest lucru este depasit intr-o anumita masura in doua moduri: (i) daca privitorul nu selecteaza o ruta, filmul selecteaza unul pentru dvs. porno classe ; dar mai important (ii) intr-un mod similar cu „Multe lumi”: tehnologia din spatele Bandersnatch devine parte a povestii (trebuie sa o urmariti pentru a intelege acest punct .. .)

In cele din urma, insa, puterea abordarilor privirii si a senzorilor bio este cea care detine viitorul cinematografiei interactive. Nu numai ca pot mentine imersiunea publicului, dar ar putea creste potentialul prin manipularea reactiva a complotului, editarea sau ajustarea elementelor coloanei sonore ca raspuns la public in mod dinamic.