Proiectare pentru scara si context, cavaleri si dragoni

Michael Neault

6 iulie 2017 · 7 min citire

Pe masura ce vizitatorii se plimba prin galeriile multor muzee, intalnesc adesea obiecte indepartate din contextul lor geografic si istoric, ceea ce face dificila intelegerea scopurilor originale ale operelor. La Institutul de Arta din Chicago, ultima noastra instalatie a incercat sa faca fata acelei provocari – contextualizarea obiectelor atat prin proiectarea spatiului propriu-zis al galeriei, cat si prin instrumentele digitale insotitoare. Lucrand la acesta din urma, ne-am propus sa ne inconjuram lucrarile de arta cu povesti din trecut, completand detaliile care s-ar fi putut pierde in timp.

Aceasta postare detaliaza procesul si principiile pe care echipa Digital Experience le-a folosit pentru a crea o serie de experiente media in galerie care impletesc naratiuni in jurul obiectelor de arta. village porno Proiectul a fost produs pentru redeschiderea noilor galerii dedicate artei medievale si renascentiste, dar, de asemenea, conceput cu intentia de a-l extinde la alte galerii in viitor. Sustinute de Bloomberg Philanthropies, interactivele din galerie fac parte dintr-o initiativa mai ampla de utilizare a mass-media digitale pentru a conecta vizitatorii cu istoria, contextul si emotia obiectelor prin povestiri.

Video demonstrativ al galeriilor si experienta digitala.

Ganditi-va dincolo de proiect – design pentru scara, design pentru model. zoophile porno

La muzeu organizam peste 30 de expozitii pe an. Cererea de interpretare digitala este mare si, desi avem o echipa interna de presa, este dificil sa cream ceva unic pentru fiecare expozitie. Cu acest proiect, unul dintre obiectivele noastre a fost sa cream un sistem (nu doar o aplicatie) care sa poata ajunge la alte galerii si expozitii.

Cu doi ani inainte de redeschiderea galeriilor, dezvoltarea proiectului a inceput cu o faza de descoperire care a definit principiile de organizare si a articulat viziunea digitala. porno kiff Proiectarea mass-media este adesea despre cea mai stralucitoare sau cea mai atragatoare atentie (luati in considerare un aeroport sau Times Square). In cazul nostru, am adoptat o abordare mult diferita. In loc sa atraga atentia asupra media in sine , designul digital este destinat sa atraga vizitatorii mai adanc in lucrarile de arta , imbogatind experienta si intelegerea obiectelor din fata lor. Exista o relatie dinamica intre media si arta, dar accentul ramane pe arta. porno hijab

Atentia este o marfa limitata; respecta-i valoarea.

Consultantul nostru de design in faza de descoperire, Michael Yap, ar face referire la atentie ca o „marfa” – o metafora pentru luarea in considerare a latimii de banda a publicului in timpul unei vizite la muzeu. Cand considerati ca atentia este o resursa limitata, aceasta ajuta la luarea deciziilor si elimina caracteristicile inutile. Avand in vedere aceasta idee in timpul dezvoltarii conceptului, am generat cateva reguli simple pentru interactiv:

  • Concentrati-va pe o singura poveste pentru a ghida povestea
  • Limitati continutul la cel mult o duzina de puncte de interes
  • Creati o corelatie vizuala directa intre afisajul digital si arta vizualizata

Limitand cu indemanare volumul de continut, am limitat, de asemenea, cantitatea de UI. porno cuni Construind din ideea unei prezentari hipercentrate, am decis sa eliminam meniurile si sa restrictionam interactiunile la gesturi naturale. Aceasta idee ne-ar duce pe o cale care parea o decizie usoara. Nu a fost.

Iesiti din calea continutului. foto porno Omiteti interfata inutila.

Crearea unui sistem cu o interfata ultra-minima a fost inspirata partial de experientele noastre anterioare cu interactivele din galerie. Pe baza evaluarilor, am observat ca navigatia stratificata a dus deseori la pierderea vizitatorilor. Oamenii au tendinta de a vizita muzee cu alte persoane, astfel incat atentia lor este impartita intre activitatea sociala si vizionarea artei. secrétaire porno O interfata sofisticata este greu de invatat atunci cand aveti o atentie limitata. In plus, am observat ca navigarea densa tinde sa ascunda accidental cel mai bun continut. In loc sa ingropam continutul, am decis sa scoatem totul la suprafata.

In ceea ce priveste continutul, am observat, de asemenea, ca vizitatorii tind sa fie motivati de curiozitatea generala. porno cunni Cum a fost facut acest lucru? Ce inseamna acel simbol? Pentru ce a fost folosit acest lucru?

Sinteza tuturor acestor invataturi a inspirat o experienta cu UI extrem de limitata si o atentie maxima la continut. Interactiunea este limitata la gesturi, cum ar fi glisarea in sus si in jos, glisarea pentru rotire si ciupirea si marirea. Desi speram ca gesturile sunt intuitive, includem animatii pentru a ajuta orientarea si ghidarea vizitatorului. Cu interfata limitata, continutul ocupa un loc central. periscope porno

„Spre deosebire de orice alta experienta digitala la care am lucrat personal”, a spus Kirsten Southwell, designer de interactiuni la Art Institute, „procesul de dezvoltare a front-end-ului acestor etichete a ajuns sa fie de aproximativ 90% strategie de continut si 10% experienta de utilizator si proiecta. Stiam ca povestea va trebui sa aiba greutatea acestei experiente si nu a existat niciun fel de proiectare care sa ne poata salva daca continutul nu era puternic. ”

Nu era unde sa se ascunda daca povestea era rea. Acest lucru a creat un nou tip de provocare pentru echipa de design. african porno

Indepartati-va de desktop si storyboard cu parteneri.

De multe ori designerii se ocupa de crearea de sabloane mai mult decat de a crea povesti. In acest caz, a trebuit sa vizualizam povestea si sabloanele.



  • masseuse porno
  • forced porno
  • pamela anderson porno
  • my hero academia porno
  • porno mariage
  • porno insolite
  • porno crade
  • porno 1000
  • porno fouet
  • deutsch porno
  • porno vieux gay
  • porno naturiste
  • site porno coqnu
  • porno grosse fesse
  • porno nature
  • porno femme noire
  • catch porno
  • porno train
  • stepmom porno
  • porno madagascar





Cu interactivele din galerie, am lucrat cu un mediu nou pentru muzeu. porno usa Si pentru ca nu a existat un precedent, a trebuit sa inventam un proces care sa sincronizeze designul si continutul.

Cu un proces conventional, un designer creeaza un sistem de sabloane si le preda echipei de continut. Acest sistem functioneaza atunci cand sistemul se bazeaza mai mult pe text. Aici, sistemul este predominant vizual si necesita un proiectant care sa ajute la elaborarea limbajului vizual impreuna cu copia. porno congolaise

Procesul nostru rezultat a devenit cunoscut sub numele de „imbunatatire a designului”. Cu o serie de ateliere, procesul a inceput in general cu o prezentare de diapozitive de la curatori. Apoi, am deconstrui prezentarea de diapozitive si am incepe asamblarea imaginilor pe o tabla alba. Designerul Kirsten Southwell va crea scenariile conceptelor si apoi, in timp real, va raspunde la sugestii, schitare si re-schitare pana cand va aparea un consens. porno parodie Formula arata cam asa:

Si iata cum arata in actiune.

Kirsten deseneaza imagini – rapid.

Cu imbunatatirea designului, am folosit storyboarding-ul traditional de la Hollywood pentru a vizualiza naratiunea inainte de a seta un singur pixel. A devenit un instrument de nepretuit pentru colaborare si povestire. megan fox porno

Trecerea de la schite grosiere la un prototip rafinat.

Mestesugul dvs. este la fel de bun ca setul de instrumente.

Cu viziunea noastra initiala de a extinde proiectul, am stiut ca va garanta un instrument de creare a continutului stelar. hermaphrodite porno Adesea in muzee, designul CMS este fie iesit din cutie si gata de realizare, fie un gand ulterior. In conversatiile timpurii, am pozitionat designul CMS ca avand o importanta egala cu proiectele front-end.

La suprafata, aplicatia cu defilare verticala pe o singura pagina este extrem de simpla. Dar este inselator. porno 1080p Sub, un sistem complex permite aceasta simplitate.

Prototipul timpuriu demonstreaza interactivitatea.

„Provocam in mod constant status quo-ul normelor UI pentru a face experienta utilizatorului mai rapida, mai usoara si mai placuta”, a declarat Matthew Goshman, designer la Instrument, agentia de creatie a proiectului. Dorinta pentru un CMS frumos, usor de utilizat, influenteaza si solutiile tehnologice. porno ivoirienne ReactJS a fost ales atat pentru front-end cat si pentru CMS, ceea ce a permis imediat o relatie stransa intre cele doua straturi. Administratorii pot vedea rezultatele continutului lor fara un flux de lucru de previzualizare dificil. „Abordarea mea a fost simpla”, a spus Goshman, „creeaza o interfata in care utilizatorul sa poata vizualiza experienta finala pe masura ce o creeaza”.

Daca urmariti interactiunea, paginile par sa treaca fara probleme intre diapozitive, cu obiectul persistent in fundal. porno avec chien Majoritatea aplicatiilor ar rezolva acest lucru prin crearea de animatii copt. Aici, faptul ca a trebuit sa scaleze animatiile excluse si a necesitat o solutie programatica.

CMS se bazeaza pe o serie de sabloane cu module, permitand o varietate nesfarsita in aspect, mentinand in acelasi timp controlul calitatii cu aspect si senzatie.

Un esantion de sabloane. porno jap

Pentru a obtine impresia de perfectitate, am creat un modul supranumit „efectul Ken Burns”. Acest instrument ne-a permis sa alunecam si sa plutim peste imagini de inalta rezolutie. Permite chiar pozitionarea discreta pe secvente PNG 360 °, un truc care ar necesita in mod normal un animator de efecte secundare.

Demonstrarea modulului „Efect Ken Burns”. porno puceau

Cand luati in considerare investitia necesara pentru realizarea unui software de publicare, este esential sa luati in considerare jocul lung si sa creati un instrument modular, repetabil si scalabil. Dupa cum a spus Kevin Delaney, editor la Quartz, „as prefera sa am un constructor de ninsoare decat o ninsoare ”. Cu alte cuvinte, povestirea minunata singura este grozava, dar a avea o modalitate de a oferi povestea respectiva – din nou si din nou – este si mai valoros.

Si pana acum, instrumentul functioneaza. In iunie, am lansat aplicatia pentru un tip complet diferit de expozitie: o retrospectiva a distinctivului post-impresionist Paul Gauguin, care prezinta creativitatea sa nelinistita.