Sfaturi pentru a deveni un designer de realitate virtuala de la echipa VR a Facebook

Pentru designerii care cauta o provocare, o noua lume indrazneata a realitatii virtuale atrage atentia. porno gay teen Este un domeniu emergent in care regulile nu au fost inca scrise, iar expertii sunt putini. tante et neveu porno

Echipa de proiectare Figma este fascinata de acest Wild West, asa ca am participat la o discutie VR la Tradecraft, o scoala de startup cu piese de design, vanzari si inginerie. porno mama Cativa membri ai echipei de realitate virtuala Facebook au dat sfaturi despre patrunderea pe teren si au vorbit despre natura muncii. porno sur netflix Am scos punctele culminante din conversatia de mai jos. chris bieber porno

Expertii dvs. porno forcé :

GGabe Valdivia – Gabe este designer la Facebook de peste trei ani, ultimul an petrecut in echipa de realitate virtuala. lahaie porno Inainte de Facebook, el a fost proiectantul automat pentru pornirea automata conectata. free porno français

KKatya Kostyukova – Katya si-a inceput cariera in arhitectura inainte de a trece la proiectarea produselor. youtube film porno gratuit Prima ei slujba de realitate virtuala a fost la compania media VR Emergent si s-a alaturat echipei VR a Facebook in urma cu sapte luni. hamster porno french

Care sunt cele trei sfaturi tactice pe care ti-ai dori sa le-ai fi dat inainte de a intra in realitatea virtuala?

Gabe: Nu astepta permisiunea. porno gyneco Creati un proiect si jucati-va singur. porno sous la douche Nu este o comunitate mare, asa ca daca faceti asta astazi, peste un an, veti fi in top 1 la suta dintre designerii VR din lume. porno fait maison

Katya: Daca pot sa vorbesc cu propria mea poveste, cand am primit o oferta pentru a ma alatura Emergent VR plangeam pentru ca era foarte intimidant. porno hard Cum prototipezi sau cercetezi utilizatorii in VR? Dar apoi am vorbit cu oameni din industrie si mi-au spus: „Nu va faceti griji, nimeni nu stie!”

Care au fost provocarile specifice cu care te-ai confruntat trecand de la proiectarea 2D la 3D?

Gabe: In 2D, cateva dreptunghiuri si o linie zgarcita inseamna „O, Doamne, este o aplicatie!” Dar pentru a explora cu adevarat 3D in realitatea virtuala, trebuie sa schitati in relatie cu utilizatorul. xmaster porno Cum reactioneaza la miscarea ta, iti urmaresc privirea, cat de departe sunt?

Katya: Aduceti-va designul in VR cat mai curand posibil – este foarte important, deoarece va arata extrem de diferit. site porno trans Exista sabloane VR, la fel de simple ca incarcarea imaginilor intr-o sfera 360. porno gratuit a telecharger Care este accentul in prim-plan sau in fundal? Ce este in viziunea periferica, care este zona de curiozitate? Acesta poate deveni unghiul inconfortabil pentru gatul tau. porno bourgeoise



  • nikita bellucci porno
  • aya nakamura porno
  • actrice del porno
  • gyneco porno
  • wakfu porno
  • porno star gay
  • porno 365
  • medecin porno
  • voila porno
  • porno 1900
  • porno hermaphrodite
  • scan porno
  • gaule porno
  • babes porno
  • porno pied
  • porno jeunes gay
  • porno japonnais
  • porno mère et fille
  • rape porno
  • porno old




Care sunt instrumentele tale preferate si ce etapa de dezvoltare folosesti un instrument peste altul?

Gabe: Cand m-am alaturat echipei VR am fost ca „Nu voi mai atinge niciodata Sketch, va fi minunat!” Dar, in mod surprinzator, 50% din timpul meu este inca in Sketch. porno choc IU de realitate virtuala este inca UI, aveti in continuare pictograme si text pe care trebuie sa le asezati intr-un fel de suprafata. scenes porno Sunteti implicit la orice instrument pe care il cunoasteti.

Katya: Urmatorul pas este sa intri in Unity si sa te joci cu imagini, sa iti pui literalmente un cilindru in jurul tau si sa aplici mediul UI pe masura ce o textura iti spune multe despre asta – este tonul sau sentimentul pe care vreau sa-l invoc? [ Nota editorului: Unity este un instrument de dezvoltare a jocurilor care a devenit aplicatia de facto de proiectare pentru realitatea virtuala ].

Gabe: Unity, din nou, este gratuit si are cea mai mare comunitate online, asa ca atunci cand folosesti Google cum sa faci ceva, il gasesti.

Cate ore pe saptamana petreceti cu setul cu casca pus?

Katya: Lucrez la realitate virtuala si audio 360, asa ca, cu toate testarile, incercam sa facem unele dintre intalnirile echipei noastre in realitate virtuala pentru a folosi propriile noastre produse. In mod cumulativ, probabil ca sunt in casti aproximativ o ora si jumatate pe zi.

Gabe: De acord.

Cu jucatorii mari care incearca sa fie pionieri in realitatea virtuala, cine are avantajul?

Gabe: Suntem literalmente platiti pentru a spune Facebook. Cu toata seriozitatea, insa, Google si PlayStation sunt doi jucatori mari, Google din perspectiva „facandu-l accesibil tuturor” si PlayStation din perspectiva utilitara. Toti cei care au PlayStation pot accesa acum VR si un catalog de jocuri in umbrela Sony.

Katya: Anumite companii precum Jaunt VR sau chiar Lucasfilm – lucreaza la realitate virtuala sau realitate augmentata. Ei fac experiente impresionante, care sunt divertisment captivant. Facebook are un avantaj in VR social datorita tuturor acestor date pe care le avem despre experientele sociale.

Gabe: Nu as subestima Snapchat, s-ar putea sa nu faca VR, dar fac bine sa ai o camera pe fata. Nu doar ok, ci misto.

Iti place povestea asta? Abonati-va aici pentru a primi actualizari atunci cand publicam continut editorial nou.