VR este mediul potrivit pentru proiectul dvs. audiovizual?

Fiind un nou mediu, VR le cere creatorilor sa se gandeasca in afara cutiei pentru ceea ce este posibil si modul in care este povestita o poveste. Se roaga sa fii experimentat si sa creezi o lume suficient de captivanta pentru ca publicul tau sa traiasca. porno gay teen

Deoarece publicul tau va patrunde in lumea pe care o creezi, este important sa stii unde sa le plasezi. Sunt in pielea protagonistului sau a ticalosului? Trebuie sa determinati daca acestea sunt in centrul conflictului sau doar un martor al povestii in curs de dezvoltare. tante et neveu porno

Toate acestea pot schimba drastic modul in care a fost conceput initial conceptul si ar trebui sa fie intotdeauna pentru imbunatatirea povestii pe care incercati sa o spuneti, nu invers. Nu totul poate fi „VR-ified” in bine. porno mama

Exista diverse exemple diferite in modul in care VR poate ridica proiectele artistice cu mediul sau. Cateva exemple notabile includ:

  • Pearl (Google) : plaseaza audienta intr-un loc fix in interiorul unei masini, plasandu-i in mijlocul unei povesti emotionale in curs de desfasurare. porno sur netflix
  • Tree (New Reality Co.) : va plaseaza din punctul de vedere al unui copac din Amazon. chris bieber porno Cu ajutorul dispozitivului portabil SubPac care ofera haptice in timpul experientei, acesta atinge un nivel ridicat de imersiune pentru public.
  • Draga Angelica (Oculus Story Studio) : Ii ia pe public pe o experienta „pe sine” prin tablouri uimitoare si voci off care detaliaza o relatie intima mama-fiica. porno forcé

Ca de obicei, trebuie sa-i cunoastem publicul atunci cand dezvoltam un produs. Fie ca stiti in ce domeniu sa va concentrati si sa investiti sau chiar in scopuri de marketing, aceasta este o necesitate. lahaie porno Deci, pentru asta, trebuie sa examinam starea bazei de utilizatori VR.

La momentul scrierii acestui articol, VR de inalta calitate se afla inca in spatele unui perete de pret ridicat. free porno français Nu numai ca un consumator are nevoie de echipamentul pentru casti VR pentru a experimenta mediul, ci si de dispozitivul potrivit pentru a procesa si reda media. Expertii spun ca tehnologia va fi mult mai accesibila in 2019. youtube film porno gratuit John Riccitiello (seful Unity), a declarat in timpul VRLA 2017 Keynote:

Sensul meu este ca vom vedea ca [adoptarea dispozitivului] va fi in plina floare in 2019 si vom vedea inceputurile acestei forme in 2018. […] se va intampla, este garantat sa se intample. hamster porno french

Pana atunci, ofertele independente de la Oculus si HTC, lansate in cateva luni de acum incolo, vor fi cele mai apropiate de PC VR premium cu utilizarea minima a dispozitivelor exterioare. Deocamdata, VR de ultima generatie este in mainile primilor adoptatori, care sunt de obicei pasionati de tehnologie si oameni pregatiti pentru experiente noi. porno gyneco



  • nikita bellucci porno
  • aya nakamura porno
  • actrice del porno
  • gyneco porno
  • wakfu porno
  • porno star gay
  • porno 365
  • medecin porno
  • voila porno
  • porno 1900
  • porno hermaphrodite
  • scan porno
  • gaule porno
  • babes porno
  • porno pied
  • porno jeunes gay
  • porno japonnais
  • porno mère et fille
  • rape porno
  • porno old




Acest profil de baza de utilizatori este o informatie utila pentru creatori, deoarece, daca doresc sa dezvolte proiecte care ies din matrita si care ii provoaca publicul, vor gasi probabil un public devotat pe platforma. De aceea, au existat atat de multe piese dramatice pe VR: creatorii cred ca publicul lor este suficient de matur pentru a aprecia povestile complicate dezvoltate pentru ei. porno sous la douche

Dimensiunea audientei pentru un proiect VR este mult mai mica in comparatie cu alte medii. De fapt, ar putea fi cel mai mic dintre toate, dar, in acelasi timp, are o camera incredibila pentru crestere. porno fait maison Acest lucru se datoreaza in principal pretului de intrare, dar atunci cand devine mai mic (si va scadea), asteptati sa obtineti o crestere dramatica a bazei sale de utilizatori. Totul este o chestiune de timp inainte ca acest lucru sa se intample. porno hard

Mark Zuckerberg anunta Oculus Go

Intrucat VR isi arata potentialul de oportunitati interesante in domeniul audiovizualului, circuitele de filmare si chiar de premii isi deschid portile, precum Tribeca, Sundance si premiile Academiei, oferind VR-ului lumina reflectoarelor in editiile lor recente, doar pentru a mentiona un putini dintre ei. Multe proiecte VR, mari si mici, si-au vazut prezenta in aceste evenimente mari. xmaster porno Interesul mediu si innascut pe care il atrage este cel care ofera acestor proiecte variate sansa de a straluci publicului specializat. Acest lucru are ca rezultat, de obicei, un impuls important in recunoasterea creatorilor experientei VR. site porno trans

In plus, multi creatori constienti social se uita la VR ca un mediu puternic pentru a-si face publicul sa empatizeze cu problema pe care incearca sa o rezolve. Acest lucru se datoreaza experientei captivante pe care o ofera doar acest mediu. porno gratuit a telecharger Aceasta pozitioneaza VR ca un instrument puternic pentru schimbare in societatea actuala.

Tribeca Immersive 2017

Cresterea pentru o platforma precum VR nu se intampla de obicei de la sine, trebuie sa fie acceptata nu numai de catre consumator, ci si sustinuta temeinic de creatorii si facilitatorii de continut, mari si mici. porno bourgeoise Acest sprijin vine in mai multe moduri, iar unul de baza este prin finantare.

Doua dintre cele mai mari marci de VR de astazi, Oculus si Vive, au programe de finantare in desfasurare pentru creatori, acestia din urma investind peste 100 de milioane de dolari in programul sau de finantare ViveX Accelerator in 2017. porno choc

La fel ca aceste initiative, exista multe altele de la companii diferite care ademenesc creatorii cu perspectiva VR. Acest lucru se alimenteaza in ecosistemul acestui mediu si sustine cresterea acestuia. scenes porno Depinde de creatori sa profite de aceasta oportunitate si sa profite din plin de stadiul actual al industriei VR.

Pentru mai multe informatii despre finantarea proiectelor VR, exista acest articol detaliat pe aceasta tema de Chris Tan sau puteti consulta aceasta lista foarte cuprinzatoare despre industria VR de vrfund. com.

Programul Vive X Accelerator